DOOM peli

Pelaa DOOMia selaimessasi


Koko näyttö

Katsaus Doomiin

Doom on merkittävä media franchising ja videopelisarja, joka sai alkunsa julkaisemalla ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Doom joulukuussa 1993, kehittänyt id Software. Sarja on vaikuttanut merkittävästi peliteollisuuteen, erityisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpelien genreen.

Alkuperä ja kehitys

Doom-sarjan loi tiimi, johon kuuluivat John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud ja Tom Hall. Alkuperäisessä pelissä esiteltiin uraauurtavia ominaisuuksia, kuten 3D-grafiikka, verkkomoninpeli ja tuki pelaajien tekemille muutoksille Doom WAD -muodossa. Pelistä tuli nopeasti kaupallinen menestys, ja sitä myytiin yli kymmenen miljoonaa kappaletta sarjan eri osissa.

Pelimekaniikka

Doomissa pelaajat ohjaavat nimeämätöntä avaruusmerijalkaväen sotilasta, jota kutsutaan yleisesti Doomguyksi tai Doom Slayeriksi ja joka taistelee demonien ja epäkuolleiden olentojen laumoja vastaan. Peli sijoittuu pääasiassa Marsiin ja sen kuihin, ja tasot johtavat usein helvetillisiin ympäristöihin. Pelaajat liikkuvat labyrinttimaisissa tasoissa kukistaakseen vihollisia ja pomoja käyttäen erilaisia aseita. Pelimekaniikka korostaa nopeatempoista toimintaa ja strategista aseiden käyttöä, ja pelaajat voivat vaihtaa eri aseiden välillä tilanteen mukaan.

Kulttuurinen vaikutus

Doom ei ainoastaan asettanut uusia standardeja grafiikan ja pelattavuuden suhteen, vaan herätti myös keskustelua videopelien väkivallasta sen graafisen sisällön vuoksi. Se vakiinnutti kilpailullisen moninpelaamisen PC-pelikulttuurin keskeiseksi osaksi. Termi "Doom-klooni" keksittiin kuvaamaan muita pelejä, jotka jäljittelivät sen tyyliä. Vuosien mittaan sarja on laajentunut ja saanut jatko-osia, romaaneja, sarjakuvia ja elokuvasovituksia, mikä on lujittanut sen asemaa populaarikulttuurissa.

Lähteet

  • id Softwaren virallinen dokumentaatio
  • Pelialan historialliset tiedot
  • Videopelien kehittämistä koskevat akateemiset artikkelit