Играйте в DOOM в браузере
Обзор Doom
Doom - известная медиафраншиза и серия видеоигр, которая берет свое начало с выходом в декабре 1993 года игры-шутера от первого лица Doom, разработанной компанией id Software. Франшиза оказала значительное влияние на игровую индустрию, особенно в жанре шутера от первого лица.
Истоки и развитие
Франшиза Doom была создана командой, в которую вошли Джон Кармак, Джон Ромеро, Адриан Кармак, Кевин Клауд и Том Холл. В оригинальной игре появились такие новаторские функции, как 3D-графика, сетевой многопользовательский геймплей и поддержка созданных игроками модификаций в формате Doom WAD. Игра быстро стала коммерчески успешной и разошлась тиражом более десяти миллионов копий.
Игровая механика
В Doom игроки управляют безымянным морским пехотинцем, которого обычно называют Doomguy или Doom Slayer, сражающимся с полчищами демонов и нежити. Действие игры разворачивается в основном на Марсе и его лунах, а уровни часто ведут в адское окружение. Игроки перемещаются по лабиринтам и побеждают врагов и боссов, используя разнообразное оружие. Игровая механика делает упор на быстрый темп действий и стратегическое использование оружия, позволяя игрокам переключаться между различными видами оружия в зависимости от ситуации.
Культурное воздействие
Doom не только установил новые стандарты графики и геймплея, но и вызвал дискуссии о насилии в видеоиграх из-за своего графического содержания. Он утвердил соревновательную многопользовательскую игру как основной аспект игровой культуры на ПК. Термин "клон Doom" был придуман для обозначения других игр, подражающих его стилю. С годами франшиза обросла сиквелами, романами, комиксами и киноадаптациями, укрепив свой статус в популярной культуре.
Источники
- Официальная документация id Software
- Исторические записи игорной индустрии
- Академические работы по разработке видеоигр