العب DOOM في متصفحك
نظرة عامة على الهلاك
Doom هي امتياز إعلامي وسلسلة ألعاب فيديو بارزة نشأت مع إصدار لعبة التصويب من منظور الشخص الأول Doom في ديسمبر 1993، التي طورتها شركة id Software. وقد أثرت هذه السلسلة بشكل كبير على صناعة الألعاب، خاصةً في نوع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.
النشأة والتطور
تم إنشاء امتياز Doom بواسطة فريق يضم جون كارماك وجون روميرو وأدريان كارماك وكيفن كلاود وتوم هول. قدّمت اللعبة الأصلية ميزات رائدة مثل الرسومات ثلاثية الأبعاد، واللعب المتعدد اللاعبين المتصل بالشبكة، ودعم التعديلات التي ينشئها اللاعب من خلال تنسيق Doom WAD. وسرعان ما حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها أكثر من عشرة ملايين نسخة عبر مختلف ألعاب السلسلة.
آليات اللعب
في لعبة Doom، يتحكم اللاعبون في جندي بحري فضائي غير مسمى، يشار إليه عادةً باسم Doomguy أو Doom Slayer، والذي يقاتل جحافل من الشياطين والمخلوقات التي لا تموت. تدور أحداث اللعبة في المقام الأول على المريخ وأقماره، مع مستويات تؤدي غالباً إلى بيئات جهنمية. يتنقل اللاعبون عبر مستويات متاهة لهزيمة الأعداء والزعماء باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة. تركز آليات اللعب على الحركة السريعة والاستخدام الاستراتيجي للأسلحة، مما يسمح للاعبين بالتبديل بين الأسلحة المختلفة حسب الموقف.
التأثير الثقافي
لم تضع Doom معايير جديدة للرسومات وطريقة اللعب فحسب، بل أثارت أيضًا نقاشات حول العنف في ألعاب الفيديو بسبب محتواها التصويري. لقد رسخت الألعاب التنافسية متعددة اللاعبين كجانب أساسي من ثقافة ألعاب الكمبيوتر الشخصي. تمت صياغة مصطلح "استنساخ Doom" لوصف الألعاب الأخرى التي تحاكي أسلوبها. على مر السنين، توسعت السلسلة لتشمل أجزاءً تالية وروايات وكتب مصورة وأفلام مقتبسة منها، مما عزز مكانتها في الثقافة الشعبية.
المصادر
- الوثائق الرسمية لبرنامج ID Software
- السجلات التاريخية لصناعة الألعاب
- أوراق أكاديمية عن تطوير ألعاب الفيديو