DOOMゲーム

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ドゥームの概要

Doom(ドゥーム)は、1993年12月にid Softwareが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム『Doom』のリリースに端を発する著名なメディアフランチャイズであり、ビデオゲームシリーズである。このフランチャイズは、ゲーム業界、特にファーストパーソン・シューティングゲームのジャンルに多大な影響を与えた。

起源と発展

Doomフランチャイズは、ジョン・カーマック、ジョン・ロメロ、エイドリアン・カーマック、ケビン・クラウド、トム・ホールを含むチームによって作られた。オリジナルのゲームでは、3Dグラフィック、ネットワークによるマルチプレイヤーゲームプレイ、Doom WADフォーマットによるプレイヤーが作成した改造のサポートなど、画期的な機能が導入された。すぐに商業的な成功を収め、シリーズのさまざまなタイトルで1000万本以上を売り上げた。

ゲームプレイのメカニズム

ドゥームでは、プレイヤーはドゥームガイまたはドゥームスレイヤーと呼ばれる無名の宇宙海兵隊員を操作し、悪魔やアンデッドクリーチャーの大群と戦う。ゲームの舞台は主に火星とその衛星で、地獄のような環境につながるレベルも多い。プレイヤーは迷宮のようなレベルを進み、さまざまな武器を駆使して敵やボスを倒していく。ゲームプレイの仕組みは、テンポの速いアクションと戦略的な武器の使い方に重点が置かれており、プレイヤーは状況に応じて武器を切り替えることができる。

文化的影響

Doom』はグラフィックとゲームプレイの新たな基準を打ち立てただけでなく、そのグラフィック内容からビデオゲームにおける暴力性についての議論にも火をつけた。また、マルチプレイヤーゲームをPCゲーム文化の中核として確立した。Doomクローン」という言葉は、そのスタイルを模倣した他のゲームを指す造語である。長年にわたり、フランチャイズは続編、小説、コミック、映画化などへと拡大し、大衆文化における地位を確固たるものにした。

情報源

  • id Software公式ドキュメント
  • ゲーミング業界の歴史的記録
  • ビデオゲーム開発に関する学術論文