Hra DOOM

Hrať DOOM v prehliadači


Celá obrazovka

Prehľad hry Doom

Doom je významná mediálna franšíza a séria videohier, ktorá vznikla vydaním strieľačky z pohľadu prvej osoby Doom v decembri 1993, ktorú vyvinula spoločnosť id Software. Táto franšíza výrazne ovplyvnila herný priemysel, najmä v žánri strieľačiek z pohľadu prvej osoby.

Vznik a vývoj

Sériu Doom vytvoril tím John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud a Tom Hall. Pôvodná hra predstavila prelomové funkcie, ako je 3D grafika, sieťové hranie pre viacerých hráčov a podpora modifikácií vytvorených hráčmi prostredníctvom formátu Doom WAD. Hra sa rýchlo stala komerčne úspešnou a v rámci rôznych titulov série sa jej predalo viac ako desať miliónov kópií.

Herné mechanizmy

V hre Doom hráči ovládajú nemenovaného vesmírneho mariňáka, bežne označovaného ako Doomguy alebo Doom Slayer, ktorý bojuje proti hordám démonov a nemŕtvych tvorov. Hra sa odohráva predovšetkým na Marse a jeho mesiacoch, pričom úrovne často vedú do pekelných prostredí. Hráči sa pohybujú po labyrintoch úrovní, aby porazili nepriateľov a bossov, pričom využívajú rôzne zbrane. Herné mechanizmy kladú dôraz na rýchlu akciu a strategické používanie zbraní, pričom hráči môžu prepínať medzi rôznymi zbraňami v závislosti od situácie.

Kultúrny vplyv

Hra Doom nielenže stanovila nové štandardy pre grafiku a hrateľnosť, ale vďaka svojmu grafickému obsahu vyvolala aj diskusie o násilí vo videohrách. Zaviedla súťažné hry pre viacerých hráčov ako základný aspekt kultúry počítačových hier. Na označenie ďalších hier, ktoré napodobňovali jej štýl, sa vžil termín "klon hry Doom". V priebehu rokov sa franšíza rozšírila o pokračovania, romány, komiksy a filmové adaptácie, čím sa upevnilo jej postavenie v populárnej kultúre.

Zdroje

  • oficiálna dokumentácia id Software
  • Historické záznamy herného priemyslu
  • Akademické práce o vývoji videohier