Mängi DOOMi oma brauseris
Ülevaade Doomist
Doom on tuntud meediafrantsiis ja videomängusari, mis sai alguse 1993. aasta detsembris id Software'i poolt välja töötatud esimese isiku tulistamismängu Doom ilmumisega. Frantsiis on oluliselt mõjutanud mängutööstust, eriti esimese isiku tulistamise žanris.
Päritolu ja areng
Doom-frantsiisi lõi meeskond, kuhu kuulusid John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud ja Tom Hall. Algne mäng tõi sisse sellised murrangulised funktsioonid nagu 3D-graafika, võrgupõhine mitmikmängimine ja mängijate loodud modifikatsioonide toetamine Doom WAD-vormingus. Sellest sai kiiresti kaubanduslik edu, müües üle kümne miljoni eksemplari erinevates seeria osades.
Mängumehhanismid
Doomis kontrollivad mängijad nimetut kosmoselaevnikku, keda tavaliselt nimetatakse Doomguy'ks või Doom Slayer'iks, kes võitleb deemonite ja ebasurnute hordide vastu. Mängu tegevus toimub peamiselt Marsil ja selle kuudel, kusjuures tasemed viivad sageli põrgulikesse keskkondadesse. Mängijad navigeerivad läbi labürindi tasandite, et võita vaenlasi ja ülemusi, kasutades erinevaid relvi. Mängumehaanika rõhutab kiiret tegevust ja strateegilist relvakasutust, võimaldades mängijatel vahetada erinevate relvade vahel sõltuvalt olukorrast.
Kultuuriline mõju
Doom mitte ainult ei kehtestanud uusi standardeid graafika ja mängupildi osas, vaid tekitas oma graafilise sisu tõttu ka arutelusid videomängude vägivallast. See pani aluse konkurentsivõimelisele mitmikmängule kui PC-mängukultuuri peamisele aspektile. Mõiste "Doom-kloon" võeti kasutusele, et kirjeldada teisi mänge, mis jäljendasid selle mängu stiili. Aastate jooksul on frantsiis laiendatud, lisades sellele järjejutte, romaane, koomiksid ja filmiadapteeke, mis on kindlustanud selle staatuse popkultuuris.
Allikad
- id Software ametlik dokumentatsioon
- Hasartmängutööstuse ajaloolised andmed
- Akadeemilised tööd videomängude arendamise kohta