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Panoramica di Doom

Doom è un importante franchise mediatico e una serie di videogiochi che ha avuto origine con l'uscita del gioco sparatutto in prima persona Doom nel dicembre 1993, sviluppato da id Software. Il franchise ha influenzato in modo significativo l'industria dei videogiochi, in particolare nel genere degli sparatutto in prima persona.

Origini e sviluppo

La serie Doom è stata creata da un team composto da John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud e Tom Hall. Il gioco originale introdusse caratteristiche rivoluzionarie come la grafica 3D, il gioco multiplayer in rete e il supporto per le modifiche create dai giocatori attraverso il formato Doom WAD. Il gioco divenne rapidamente un successo commerciale, vendendo oltre dieci milioni di copie nei vari titoli della serie.

Meccaniche di gioco

In Doom, i giocatori controllano un marine spaziale senza nome, comunemente chiamato Doomguy o Doom Slayer, che combatte orde di demoni e creature non morte. Il gioco è ambientato principalmente su Marte e sulle sue lune, con livelli che spesso conducono ad ambienti infernali. I giocatori si muovono attraverso livelli labirintici per sconfiggere nemici e boss, utilizzando una varietà di armi. Le meccaniche di gioco enfatizzano l'azione frenetica e l'uso strategico delle armi, consentendo ai giocatori di passare da un'arma all'altra a seconda della situazione.

Impatto culturale

Doom non solo ha stabilito nuovi standard per la grafica e il gameplay, ma ha anche scatenato discussioni sulla violenza nei videogiochi a causa dei suoi contenuti grafici. Il gioco multigiocatore competitivo è diventato un aspetto fondamentale della cultura videoludica su PC. Il termine "clone di Doom" è stato coniato per descrivere altri giochi che ne emulavano lo stile. Nel corso degli anni, il franchise si è ampliato con sequel, romanzi, fumetti e adattamenti cinematografici, consolidando il suo status nella cultura popolare.

Fonti

  • Documentazione ufficiale di id Software
  • Storico dell'industria del gioco d'azzardo
  • Documenti accademici sullo sviluppo di videogiochi