DOOM spil

Spil DOOM i din browser


Fuld skærm

Oversigt over Doom

Doom er en fremtrædende mediefranchise og videospilserie, der opstod med udgivelsen af first-person shooter-spillet Doom i december 1993, udviklet af id Software. Franchisen har haft stor indflydelse på spilindustrien, især inden for first-person shooter-genren.

Oprindelse og udvikling

Doom-serien blev skabt af et hold bestående af John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud og Tom Hall. Det oprindelige spil introducerede banebrydende funktioner som 3D-grafik, netværksbaseret multiplayer-gameplay og understøttelse af spillerskabte modifikationer gennem Doom WAD-formatet. Det blev hurtigt en kommerciel succes og solgte over ti millioner eksemplarer på tværs af de forskellige titler i serien.

Gameplay-mekanik

I Doom styrer spillerne en unavngiven rumsoldat, der ofte kaldes Doomguy eller Doom Slayer, og som kæmper mod horder af dæmoner og udøde væsner. Spillet foregår primært på Mars og dens måner med baner, der ofte fører til helvedesmiljøer. Spillerne navigerer gennem labyrintiske baner for at besejre fjender og bosser ved hjælp af en række forskellige våben. Spilmekanikken lægger vægt på tempofyldt action og strategisk våbenbrug, så spillerne kan skifte mellem forskellige våben afhængigt af situationen.

Kulturel påvirkning

Doom satte ikke kun nye standarder for grafik og gameplay, men udløste også diskussioner om vold i videospil på grund af det grafiske indhold. Det etablerede konkurrencepræget multiplayer-spil som et centralt aspekt af pc-spilkulturen. Udtrykket "Doom-klon" blev opfundet for at beskrive andre spil, der efterlignede dets stil. I årenes løb er serien blevet udvidet til at omfatte efterfølgere, romaner, tegneserier og filmatiseringer, hvilket har styrket dens status i populærkulturen.

Kilder

  • id Softwares officielle dokumentation
  • Spilindustriens historiske optegnelser
  • Akademiske artikler om udvikling af videospil