Zagraj w DOOM w przeglądarce
Przegląd Doom
Doom to znana seria gier wideo, która powstała wraz z wydaniem w grudniu 1993 roku pierwszoosobowej strzelanki Doom, stworzonej przez id Software. Seria ta znacząco wpłynęła na branżę gier, szczególnie w gatunku strzelanek pierwszoosobowych.
Początki i rozwój
Seria Doom została stworzona przez zespół składający się z Johna Carmacka, Johna Romero, Adriana Carmacka, Kevina Clouda i Toma Halla. Oryginalna gra wprowadziła przełomowe funkcje, takie jak grafika 3D, sieciowa rozgrywka wieloosobowa i obsługa modyfikacji tworzonych przez graczy w formacie Doom WAD. Gra szybko odniosła komercyjny sukces, sprzedając się w ponad dziesięciu milionach egzemplarzy w różnych tytułach z serii.
Mechanika rozgrywki
W grze Doom gracze kontrolują nienazwanego kosmicznego marine, powszechnie nazywanego Doomguy lub Doom Slayer, który walczy z hordami demonów i nieumarłych stworzeń. Akcja gry rozgrywa się głównie na Marsie i jego księżycach, a poziomy często prowadzą do piekielnych środowisk. Gracze poruszają się po labiryntowych poziomach, aby pokonać wrogów i bossów, korzystając z różnych broni. Mechanika rozgrywki kładzie nacisk na szybką akcję i strategiczne użycie broni, umożliwiając graczom przełączanie się między różnymi rodzajami broni w zależności od sytuacji.
Wpływ na kulturę
Doom nie tylko wyznaczył nowe standardy grafiki i rozgrywki, ale także wywołał dyskusje na temat przemocy w grach wideo ze względu na swoją zawartość graficzną. Ugruntował on pozycję konkurencyjnych gier wieloosobowych jako głównego aspektu kultury gier na PC. Termin "klon Dooma" został ukuty w celu opisania innych gier, które naśladowały jego styl. Z biegiem lat seria rozszerzyła się o sequele, powieści, komiksy i adaptacje filmowe, umacniając swój status w kulturze popularnej.
Źródła
- Oficjalna dokumentacja id Software
- Historyczne rekordy branży gier
- Artykuły akademickie na temat tworzenia gier wideo