DOOM Spel

Spela DOOM i din webbläsare


Fullskärm

Översikt över Doom

Doom är en framstående mediefranchise och videospel-serie som har sitt ursprung i lanseringen av förstapersonsskjutspelet Doom i december 1993, utvecklat av id Software. Franchisen har haft ett betydande inflytande på spelindustrin, särskilt inom genren förstapersonsskjutare.

Ursprung och utveckling

Doom-serien skapades av ett team bestående av John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud och Tom Hall. Originalspelet introducerade banbrytande funktioner som 3D-grafik, nätverksbaserat flerspelarspel och stöd för modifieringar skapade av spelare genom Doom WAD-formatet. Det blev snabbt en kommersiell framgång och såldes i över tio miljoner exemplar av de olika titlarna i serien.

Spelmekanik

I Doom styr spelaren en icke namngiven rymdmarinsoldat, ofta kallad Doomguy eller Doom Slayer, som slåss mot horder av demoner och odöda varelser. Spelet utspelar sig främst på Mars och dess månar, med nivåer som ofta leder till helvetiska miljöer. Spelarna navigerar genom labyrintiska nivåer för att besegra fiender och bossar med hjälp av en mängd olika vapen. Spelmekaniken betonar snabb action och strategisk vapenanvändning, vilket gör att spelarna kan växla mellan olika vapen beroende på situationen.

Kulturell påverkan

Doom satte inte bara nya standarder för grafik och spelupplägg utan väckte också diskussioner om våld i videospel på grund av sitt grafiska innehåll. Det etablerade tävlingsinriktade multiplayerspel som en central del av PC-spelkulturen. Begreppet "Doom-klon" myntades för att beskriva andra spel som efterliknade dess stil. Under årens lopp har serien utökats med uppföljare, romaner, serietidningar och filmatiseringar, vilket har befäst dess status i populärkulturen.

Källor

  • id Software officiell dokumentation
  • Historiska uppgifter om spelindustrin
  • Akademiska artiklar om utveckling av videospel