Hra DOOM

Přehrajte si DOOM v prohlížeči


Celá obrazovka

Přehled hry Doom

Doom je významná mediální série a série videoher, která vznikla vydáním střílečky z pohledu první osoby Doom v prosinci 1993, kterou vyvinula společnost id Software. Tato série významně ovlivnila herní průmysl, zejména v žánru stříleček z pohledu první osoby.

Vznik a vývoj

Sérii Doom vytvořil tým ve složení John Carmack, John Romero, Adrian Carmack, Kevin Cloud a Tom Hall. Původní hra představila průlomové funkce, jako je 3D grafika, síťové hraní pro více hráčů a podpora modifikací vytvořených hráči prostřednictvím formátu Doom WAD. Hra se rychle stala komerčně úspěšnou a v různých dílech série se jí prodalo přes deset milionů kopií.

Herní mechanismy

Ve hře Doom hráči ovládají nejmenovaného vesmírného mariňáka, běžně označovaného jako Doomguy nebo Doom Slayer, který bojuje s hordami démonů a nemrtvých stvoření. Hra se odehrává především na Marsu a jeho měsících, přičemž úrovně často vedou do pekelných prostředí. Hráči procházejí labyrintem úrovní a porážejí nepřátele a bossy, přičemž využívají různé zbraně. Herní mechanismy kladou důraz na rychlou akci a strategické používání zbraní, což hráčům umožňuje přepínat mezi různými zbraněmi v závislosti na situaci.

Kulturní dopad

Hra Doom nejenže stanovila nová měřítka pro grafiku a hratelnost, ale díky svému grafickému obsahu také vyvolala diskuse o násilí ve videohrách. Zavedl kompetitivní hry pro více hráčů jako základní aspekt kultury počítačových her. Pro další hry, které napodobovaly její styl, se vžil termín "klon Doomu". V průběhu let se série rozšířila o pokračování, romány, komiksy a filmové adaptace, čímž se upevnilo její postavení v populární kultuře.

Zdroje

  • oficiální dokumentace id Software
  • Historické záznamy herního průmyslu
  • Akademické práce o vývoji videoher