Задача портирования игр: Пример DOOM PDF

Реакция игрового сообщества на DOOM, запущенный в PDF-файле, была смесью изумления, веселья и неподдельного технического интереса. Этот беспрецедентный порт вызвал дискуссии о будущем сохранения игр и границах переносимости программного обеспечения. С технической точки зрения порт DOOM в PDF представляет собой несколько значительных достижений в области программной инженерии:...

PDF Геймификация: Когда документы встречаются с интерактивностью

Успешная реализация DOOM в формате PDF открыла увлекательную дискуссию о будущем форматов документов и интерактивного контента. Хотя большинство пользователей воспринимают PDF как статичный документ для отображения текста и изображений, на самом деле этот формат таит в себе сложные интерактивные возможности, которые остаются практически неизученными. Спецификация PDF включает в себя поддержку: Это откровение...

От DOOM до PDF: Искусство портирования игр на пределе возможностей

Игровая индустрия была свидетелем бесчисленных технологических чудес, но лишь немногие из них впечатляют так сильно, как невероятная портативность DOOM. С момента своего выхода в 1993 году новаторский шутер от первого лица от id Software был перенесен практически на все мыслимые платформы. От научных калькуляторов до банкоматов, от дисплеев принтеров до экранов холодильников - если у него есть дисплей и...