Den ultimative udfordring ved spilportering: Et DOOM PDF-casestudie
Spilsamfundets reaktion på, at DOOM kører i en PDF-fil, har været en blanding af forbløffelse, morskab og ægte teknisk interesse. Denne hidtil usete portning har udløst diskussioner om fremtiden for bevarelse af spil og grænserne for softwareportabilitet. Fra et teknisk perspektiv repræsenterer DOOM PDF-porten flere vigtige resultater inden for softwareteknik:...