Najväčšia výzva portovania hier: Prípadová štúdia hry DOOM PDF

Reakcia hernej komunity na hru DOOM spustenú v súbore PDF bola zmesou údivu, pobavenia a skutočného technického záujmu. Tento bezprecedentný port vyvolal diskusie o budúcnosti uchovávania hier a hraniciach prenosnosti softvéru. Z technického hľadiska predstavuje portovanie hry DOOM do PDF niekoľko významných úspechov v oblasti softvérového inžinierstva:...

PDF Gamifikácia: Keď sa dokumenty stretnú s interaktivitou

Úspešná implementácia DOOM vo formáte PDF otvorila fascinujúcu diskusiu o budúcnosti formátov dokumentov a interaktívneho obsahu. Zatiaľ čo väčšina používateľov vníma PDF ako statické dokumenty na zobrazovanie textu a obrázkov, tento formát v skutočnosti ukrýva sofistikované interaktívne možnosti, ktoré zostávajú do značnej miery nepreskúmané. Špecifikácia PDF obsahuje podporu pre: Toto odhalenie...

Od DOOM k PDF: Umenie portovania hier na hranici svojich možností

Herný priemysel bol svedkom nespočetných technologických zázrakov, ale len málo z nich je tak trvale pôsobivých ako neuveriteľná prenosnosť hry DOOM. Od svojho vydania v roku 1993 bola prelomová strieľačka z pohľadu prvej osoby od id Software portovaná prakticky na všetky možné platformy. Od vedeckých kalkulačiek po bankomaty, od displejov tlačiarní po obrazovky chladničiek - ak má displej a...