Mängu portimise ülim väljakutse: DOOM PDF juhtumiuuring

Mängukogukonna reaktsioon DOOMi käivitamisele PDF-failina on olnud segu hämmastusest, lõbustusest ja tõelisest tehnilisest huvist. See enneolematu portimine on tekitanud arutelusid mängude säilitamise tuleviku ja tarkvara teisaldatavuse piiride üle. Tehnilisest vaatenurgast kujutab DOOMi PDF-portimine endast mitmeid olulisi saavutusi tarkvaratehnikas:...

PDF Mängustamine: Kui dokumendid kohtuvad interaktiivsusega

DOOMi edukas rakendamine PDF-vormingus on käivitanud põneva arutelu dokumendivormingute ja interaktiivse sisu tuleviku üle. Kuigi enamik kasutajaid peab PDF-dokumente staatilisteks dokumentideks teksti ja piltide kuvamiseks, sisaldab see formaat tegelikult keerukaid interaktiivseid võimalusi, mis on veel suures osas uurimata. PDF-spetsifikatsioon sisaldab toetust järgmistele võimalustele: See ilmutus...

DOOMist PDF-i: Mängude portimise kunst oma piirides

Mängutööstus on olnud tunnistajaks lugematutele tehnoloogilistele imedele, kuid vähesed on nii püsivalt muljetavaldavad kui DOOMi uskumatu kaasaskantavus. Alates 1993. aastal ilmunud id Software'i murranguline esimese isiku tulistamismäng on portitud praktiliselt igale mõeldavale platvormile. Alates teaduslikest kalkulaatoritest kuni pangaautomaatideni, printeri ekraanidest kuni külmkapi ekraanideni - kui sellel on ekraan ja...