Didžiausias žaidimų perkėlimo iššūkis: DOOM PDF atvejo tyrimas

Žaidėjų bendruomenės reakcija į tai, kad "DOOM" veikia PDF faile, buvo nuostabos, juoko ir tikro techninio susidomėjimo mišinys. Šis precedento neturintis perkėlimas sukėlė diskusijas apie žaidimų išsaugojimo ateitį ir programinės įrangos perkeliamumo ribas. Techniniu požiūriu DOOM PDF failas yra keletas svarbių programinės įrangos inžinerijos pasiekimų:...

PDF Žaidybinimas: Kai dokumentai susitinka su interaktyvumu

Sėkmingas DOOM įgyvendinimas PDF formatu paskatino įdomią diskusiją apie dokumentų formatų ir interaktyvaus turinio ateitį. Nors dauguma naudotojų PDF formato dokumentus laiko statiškais dokumentais, skirtais tekstui ir vaizdams rodyti, iš tikrųjų šiame formate slypi sudėtingos interaktyviosios galimybės, kurios iš esmės dar neištirtos. Į PDF specifikaciją įtraukta: Šis apreiškimas...

Nuo DOOM iki PDF: Žaidimų perkėlimo menas iki jo ribų

Žaidimų pramonėje buvo sukurta daugybė technologinių stebuklų, tačiau tik nedaugelis jų yra tokie įspūdingi kaip neįtikėtinas DOOM nešiojamumas. Nuo pat išleidimo 1993 m. novatoriška "id Software" pirmojo asmens šaudyklė buvo perkelta į beveik visas įmanomas platformas. Nuo mokslinių skaičiuotuvų iki bankomatų, nuo spausdintuvų ekranų iki šaldytuvų ekranų - jei tai turi ekraną ir...