A játékportálás végső kihívása: A DOOM PDF esettanulmány

A játékostársadalom reakciója a PDF-fájlban futó DOOM-ra a csodálkozás, a szórakozás és a valódi technikai érdeklődés keveréke volt. Ez a példátlan portolás vitákat váltott ki a játékok megőrzésének jövőjéről és a szoftverek hordozhatóságának határairól. Technikai szempontból a DOOM PDF portja több jelentős szoftvertechnikai eredményt is képvisel:...

PDF Gamification: Amikor a dokumentumok találkoznak az interaktivitással

A DOOM sikeres megvalósítása PDF formátumban izgalmas vitát indított el a dokumentumformátumok és az interaktív tartalmak jövőjéről. Míg a legtöbb felhasználó a PDF-eket statikus, szöveg és képek megjelenítésére szolgáló dokumentumoknak tekinti, a formátum valójában olyan kifinomult interaktív képességeket rejt magában, amelyek még nagyrészt feltáratlanok. A PDF specifikáció támogatja a következőket: Ez a kinyilatkoztatás...

A DOOM-tól a PDF-ig: A játékportolás művészete a határainál

A játékipar számtalan technológiai csodát látott már, de kevés olyan tartósan lenyűgöző, mint a DOOM hihetetlen hordozhatósága. 1993-as megjelenése óta az id Software úttörő első személyű lövöldéjét gyakorlatilag minden elképzelhető platformra átültették. A tudományos számológépektől a bankautomatákig, a nyomtatók kijelzőitől a hűtőszekrények képernyőjéig - ha van kijelzője és...